Maintenance prévue le 7 octobre 2026 à 03 h 00, heure de Paris (UTC+2), dans la nuit du 6 au 7 octobre.
Cette mise à jour comprendra les familiers Champion, les passes de combat de septembre et d’octobre, une semaine de bonus supplémentaires et une nouvelle recette pour les switches de gants 6/7. Elle inclura également des corrections de donjons, de votes, d’inventaire, d’interface et de stabilité.
Les correctifs mis à disposition entre le 3 et le 9 septembre sont rappelés dans une partie distincte à la fin.
Deux passes de combat pour ce lancement
Septembre et octobre arrivent ensemble exceptionnellement : Légion d’ambre et Cour des vampires.
À partir du niveau 34, chaque personnage peut récupérer gratuitement les objets des deux saisons à la connexion, une seule fois par saison. Le passe de septembre pourra être récupéré pendant les 14 jours suivant la mise à jour. Cette limite concerne uniquement l’obtention de son objet : un objet déjà récupéré peut être activé plus tard.
Après activation, chaque passe dispose de 30 jours de temps connecté pour être terminé. Un seul passe peut être actif à la fois sur un personnage ; tu peux garder l’objet de l’autre saison pour l’activer ensuite.
Chaque saison contient maintenant 19 missions. Les 17 missions habituelles sont conservées, avec des objectifs adaptés à chaque saison. Deux missions s’ajoutent :
- Réussir des fabrications : 10 pour Légion d’ambre, 15 pour Cour des vampires.
- Réussir des améliorations d’équipement : 10 pour Légion d’ambre, 15 pour Cour des vampires.
Les tentatives ratées ne comptent pas pour ces deux missions. Les fabrications en lot et la reconnexion conservent correctement la progression.
Récompenses finales de Légion d’ambre :
- Une tenue de Noble légionnaire et son casque, adaptés au personnage, pour 30 jours.
- 15 Objets de renforcement+ et 30 Bénédictions.
- Le Destrier de l’Équinoxe, pour 30 jours : +25 % contre les monstres, +50 % d’XP et +3 000 PV.
Récompenses finales de Cour des vampires :
- Une tenue de Comte ou Comtesse vampire ébène et sa coiffe, pour 30 jours.
- 15 Objets de renforcement+ et 30 Bénédictions.
- Le Corbeau de minuit, pour 30 jours : +25 % contre les monstres, +10 % de résistance aux monstres et +3 000 PV.
Les deux montures sont propres à ces saisons. De nouvelles illustrations accompagnent les deux passes dans le client. Les descriptions et le guide du passe sont mis à jour.
Une semaine de bonus supplémentaires
Pour accompagner l’attente de la mise à jour, une semaine de bonus supplémentaires est prévue. Elle commencera au premier minuit, heure de Paris, suivant la mise à jour :
- XP +50 % : 2 heures par compte chaque jour, pendant 7 jours.
- Butin Metins ×2 : un bonus de 2 heures par compte, à activer pendant les 3 premiers jours.
- Butin boss ×2 : un bonus de 2 heures par compte, à activer à partir de 3 h le 4e jour et jusqu’à la fin du 7e jour.
Ces bonus s’ajoutent au calendrier habituel. Deux bonus personnels de la même famille ne peuvent pas être actifs en même temps. Une fois activées, les 2 heures sont continues et s’écoulent aussi hors connexion.
Familiers Champion
Les familiers évolutifs reçoivent deux évolutions Champion, de nouveaux bonus et des potentiels.
- Un familier Héroïque de niveau 120 peut évoluer au niveau Champion 1, avec ses deux jauges pleines et un propriétaire au moins Champion 1. Une seconde évolution, au niveau C14 avec les deux jauges pleines et un propriétaire au moins Champion 15, ouvre la progression C15 à C30.
- Les bonus Champion sont Volonté de SungMa (RES), Pénétration du blocage et Fort contre les monstres de Yohara.
- Deux livres accompagnent ces évolutions : le Livre familier héroïque pour la première, puis le Livre de familier alerte pour l’évolution Champion supérieur.
- La progression du familier est limitée au niveau Champion de son propriétaire. Un familier d’un niveau Champion supérieur à celui de son propriétaire ne peut pas être invoqué ou équipé. Lorsqu’il atteint cette limite, les nourritures et l’XP du personnage ne sont pas consommées pour une progression impossible.
- Un premier potentiel se débloque à C1, puis un second à C15. Leur progression est indépendante. L’ajout d’un potentiel consomme l’œuf choisi, non expiré, et conserve sa durée restante. Les deux potentiels ne peuvent pas avoir la même compétence. Retirer un potentiel est définitif et ne rend pas l’œuf. Un changement de type conserve le niveau, l’XP et les potentiels du familier.
- La nouvelle Délicieuse friandise donne 200 000 EXP monstre normale ou 1 200 EXP monstre Champion au familier.
- Le nom au-dessus du familier affiche son niveau Champion en bleu et se met à jour après une évolution ou une montée de niveau.
- Les descriptions des sceaux et sacs détaillent les bonus Champion et les potentiels possédés, avec leur rang, leurs effets et leur durée restante.
Calendrier d’octobre
Le programme d’octobre compte 47 événements : 31 bonus personnels et 16 événements collectifs, auxquels s’ajoute la semaine de bonus supplémentaires. Les créneaux ci-dessous reprennent le calendrier restant à partir du 7 octobre. Les horaires sont ceux de Paris, y compris après le changement d’heure du 25 octobre.
Les bonus personnels s’activent au moment choisi pendant leur période de disponibilité, une fois par compte et par occurrence. Chaque occurrence donne 2 heures continues par compte, sauf la réduction des délais de donjons qui donne 3 heures continues par compte. Le temps continue hors connexion ; une occurrence disponible tout le week-end donne 2 heures au total.
Bonus personnels
- XP +50 % : 8, 13, 15, 20, 22, 27 et 29 octobre.
- XP +100 % : 10–11, 17–18, 24–25 octobre et 31 octobre–1er novembre.
- Butin Metins ×2 : 11, 19 et 27 octobre.
- Butin boss ×2 : 13, 21 et 29 octobre.
- Objets +50 % : 7, 15, 23 et 31 octobre.
- Yangs +50 % : 9, 17 et 25 octobre.
- Délais des donjons réduits de moitié : 8, 16 et 24 octobre, de 00 h à 23 h 59 ; 3 heures d’activation par compte.
Événements collectifs
- PvM : 12, 20 et 26 octobre, de 20 h à 22 h.
- Clair de lune : 14, 22 et 30 octobre, de 20 h à 22 h.
- Pêche : 10, 18 et 28 octobre, de 20 h à 22 h.
Mini-jeux
Les mini-jeux se répartissent ainsi :
- Blackjack : du 23 octobre à 18 h au 26 octobre à 0 h.
- Rumi/Okey : fin de la première période prévue le 13 octobre à 0 h ; puis du 27 octobre à 0 h au 3 novembre à 0 h.
- Chasse au roi : du 13 octobre à 0 h au 20 octobre à 0 h.
Les bonus de farming et les mini-jeux ont été répartis pour limiter les chevauchements.
Nouvelle recette pour les switches de gants 6/7
Le Maître Chi propose une nouvelle recette utilisant les matériaux du Monde des Ombres :
50 Souvenirs des ombres + 50 Gemmes des ombres + 5 Bénédictions + 10 000 000 Yangs → 30 Gantelets de métamorphose.
La fabrication réussit à 100 %. Les quatre recettes déjà proposées restent disponibles.
Donjons et récompenses
- Boss Rush : une nouvelle tentative moins bonne ne remplace plus le meilleur résultat au classement. Le meilleur étage atteint est conservé ; à étage égal, le meilleur temps compte.
- Tour de SungMa : correction de la validation de fin et de la remise des récompenses classiques au 50e étage. Correction d’une interruption lors de l’entrée.
- Némère et Némère ST : lorsqu’un délai d’attente empêche d’entrer, le message indique ce délai au lieu d’afficher une exigence de groupe trompeuse.
- Némère ST : correction d’une cause de déconnexion pouvant survenir après la victoire.
- Réduction des délais de donjons : les occurrences des 8, 16 et 24 octobre sont personnelles et disponibles toute la journée, de 00 h à 23 h 59, avec 3 heures d’activation par compte. Meley conserve ses règles de guilde.
- Butin Metins ×2 : les lingots concernés sont également doublés.
Switchbot
- Les demandes de téléportation depuis le panneau des donjons ou l’anneau sont mieux prises en compte pendant un changement de bonus. La téléportation demandée s’effectue après la fin du changement, avec son coût habituel.
- Un achat de bourse d’XP auprès du PNJ n’exige plus plusieurs clics lorsqu’un changement du Switchbot est en cours.
- Les récompenses déjà en attente, notamment les coffres du Zodiaque, peuvent être remises pendant que le Switchbot continue.
Bonus extrêmes DC
Correction du tirage des valeurs extrêmes : 29 et 30 DC peuvent être obtenus selon les probabilités prévues. Cette correction ne constitue pas une augmentation générale des chances et n’ajoute pas de protection contre les séries de malchance.
Bonus de vote
Seul le bonus du dernier vote peut être récupéré. Récupérer ce bonus ne rend pas les anciens votes disponibles.
Les rappels privés attendent qu’un nouveau vote soit disponible. Ils ne se répètent plus entre deux votes, même après une reconnexion. Le bonus peut toujours être récupéré manuellement.
Monde des Ombres et guildes
- Monde des Ombres : les Pierres d’ombre ne peuvent plus apparaître dans l’îlot inaccessible identifié. Leur densité et leurs délais d’apparition ne changent pas.
- Alchimiste de guilde : un changement de spécialisation occupant exactement le même emplacement n’est plus bloqué par un chevauchement déjà présent entre les bâtiments. Les règles de placement des nouvelles constructions restent appliquées.
- Emblèmes de guilde : correction de l’emplacement des emblèmes. Leur téléchargement complet est également pris en charge lorsque beaucoup d’emblèmes sont présents.
- Les boutons Vendre et Abandonner un terrain de guilde affichent désormais clairement que l’action n’est pas disponible.
Interface et Wiki
- Correction d’un problème lors des déplacements entre inventaires qui pouvait ensuite empêcher l’entrée en jeu après la sélection du personnage.
- Le coût d’amélioration des reliques utilise des séparateurs de milliers pour être plus lisible. Les prix et les taux d’amélioration restent identiques.
- Le guide des statistiques indique le plafond de 100 et l’obtention des points jusqu’au niveau 99. Il s’agit d’une correction du guide, sans changement des statistiques des personnages.
- Correction d’un crash du Wiki lorsqu’une fiche de monstre est absente.
- Correction d’un crash du Wiki pendant l’affichage de matériaux d’amélioration qui ne sont pas encore disponibles.
- La confirmation de destruction collective indique correctement que les objets seront détruits définitivement.
- Les liens de pierres d’alchimie améliorées dans le chat ouvrent leur description avec leurs bonus.
- Des messages manquants sont rétablis pour la liaison des objets, leurs échanges et changements de bonus, les cases de ceinture occupées, le ramassage pendant une quête et la fabrication indisponible.
Stabilité du jeu
- Correction d’un crash lors du défilement après la disparition d’un texte d’événement.
- Correction de la zone d’affichage des objets pendant leur chargement.
- Gestion plus efficace des objets dans les zones très chargées.
- En mode Avancé, la gestion des tentatives de reprise après une interruption graphique est améliorée.
- Correction d’un crash à la fermeture lorsque l’affichage des performances est activé.
Ces corrections ciblent des situations identifiées. D’autres signalements de gels et de fermetures du client sont encore en cours d’analyse.
Correctifs déjà disponibles du 3 au 9 septembre
Les correctifs ci-dessous ont déjà été mis à disposition entre le 3 et le 9 septembre. Ils ne constituent pas un nouveau contenu à attendre lors de la maintenance du 7 octobre.
Item-Shop et votes
- L’Item-Shop s’ouvre sur la boutique sans rediriger automatiquement vers le vote. Le vote reste accessible volontairement.
- Les promotions actives sont présentées sur toutes les offres concernées.
- Les dimensions de la boutique intégrée et le retour du curseur sont corrigés.
- Le vote ouvert depuis l’Item-Shop intégré utilise correctement la page demandée au lieu d’ouvrir une fenêtre vide.
Fluidité et affichage
- Correction des découpes d’icônes et d’éléments d’interface lorsque la mémoire graphique disponible est faible.
- Réduction des traitements inutiles de dessin en mode Classique.
- Gestion plus légère des ressources utilisées par l’interface, les effets et les particules.
- Amélioration du traitement des collisions dans les zones très fréquentées et de certains traitements graphiques en mode Avancé.
- Construction progressive des fenêtres des boutiques hors ligne à leur ouverture.
- Meilleure préparation du chargement des montures affichées sur les personnages.
- Nettoyage des animations terminées afin de limiter l’accumulation de ressources pendant les longues parties.
Stabilité et confort
- En mode Classique, le jeu suspend correctement le dessin après une reprise graphique échouée.
- Correction d’un crash lié au survol d’une fenêtre qui vient d’être fermée.
- Après la cinématique d’Alastor, le curseur revient correctement. Alastor reste affiché pendant les phases de combat où il doit être visible.
- La veille du PC ne déclenche plus de faux rapports de blocage ; la collecte de ces rapports perturbe moins le jeu.
- Le jeu ne se ferme plus lorsqu’il ne peut pas enregistrer les raccourcis. Les réglages déjà enregistrés sont conservés.