Mise à jour RevolutionMT2
La mise à jour est prévue ce soir, le 2 septembre 2026 à 23 h 30, heure de Paris (UTC+2).
Cette mise à jour apporte des événements activables à l’heure de votre choix, des améliorations pour les familiers évolutifs et un rééquilibrage des armes Serpent. Elle comprend également une nouvelle présentation des classements et de nombreux correctifs de confort, de donjons et de stabilité.
Des événements à l’heure qui vous convient
Le calendrier des événements de septembre sera rempli et mis à jour avec cette mise à jour. Il était en attente pendant que nous finalisions le nouveau système d’activation personnelle des événements.
Certains bonus du calendrier deviennent activables personnellement : vous choisissez quand commencer à en profiter pendant leur période de disponibilité.
Cela concerne notamment des événements d’XP, de Yangs, de butin et de double butin de boss ou de Metins, selon la programmation.
- Le calendrier distingue les événements à horaire fixe des bonus que vous pouvez activer.
- Chaque événement personnel peut être activé une fois par compte, et non une fois par personnage.
- Une confirmation vous indique sa durée avant de le lancer.
- Le temps restant est conservé lorsque vous changez de personnage ou de canal.
- Vous bénéficiez de la durée complète, même si vous l’activez peu avant la fin de sa période de disponibilité. Un bonus lancé avant minuit peut donc se terminer le lendemain.
- Un événement non activé avant la fin de sa période de disponibilité est perdu.
Attention : une fois lancé, le compte à rebours continue même lorsque vous êtes déconnecté. Il ne peut pas être mis en pause.
Le calendrier de septembre accompagne ce fonctionnement avec des bonus personnels de 2 heures, en complément des événements collectifs.
Le Blackjack, Okey/Rumi, la Chasse au roi et les événements collectifs conservent leurs horaires communs : ils ne deviennent pas activables individuellement.
Enfin, le double butin de boss est fiabilisé : la duplication conserve correctement les objets et leurs quantités. Les conditions de niveau habituelles restent inchangées.
Familiers évolutifs : interface et progression améliorées
Une progression simplifiée du niveau 105 au niveau 120
À partir du niveau 105, les quinze montées de niveau menant au niveau 120 suivent désormais la même règle :
- 2 147 483 646 points d’XP de monstres par niveau.
- Aucune XP d’objet nécessaire.
La jauge d’XP d’objet apparaît donc pleine pendant cette partie de la progression. Vous n’avez plus à sacrifier des objets pour débloquer ces niveaux.
Le fonctionnement des niveaux précédents reste inchangé. Au niveau 120, aucune XP normale supplémentaire n’est demandée.
Les familiers existants sont adaptés à ces nouveaux besoins en conservant leur progression utile. Le nourrissage inutile est également bloqué pour éviter de consommer des objets sans bénéfice.
Affichage, croissance et renommage
- Le niveau propre du familier apparaît à côté de son nom lorsqu’il est invoqué.
- Sa taille suit correctement sa progression.
- Le renommage fonctionne sur le bon familier, qu’il soit invoqué ou non.
- Le changement de nom consomme un parchemin, sans coût supplémentaire en Yangs.
- Le nom reste correctement conservé après une téléportation ou une reconnexion.
Armes Serpent : un écart réduit entre les paliers
Les deux premiers paliers de dégâts moyens et de dégâts de compétence sont revalorisés sur les armes Serpent à partir de +8.
À +15, les valeurs deviennent :
- Premier palier : 25 % → 29 %.
- Deuxième palier : 30 % → 33 %.
- Troisième palier : 40 % → 40 %.
Cette évolution s’applique de la même manière aux dégâts moyens et aux dégâts de compétence.
- Les valeurs de +0 à +7 restent inchangées.
- Le meilleur palier reste inchangé à tous les niveaux d’amélioration.
- Les autres bonus et les chances d’obtenir chaque palier ne changent pas.
- Les chances d’amélioration ne sont pas modifiées.
Vos armes existantes en bénéficient automatiquement : aucun nouveau tirage n’est nécessaire. Les étoles ayant absorbé ces armes profitent également de la revalorisation, sans modification de leur taux d’absorption.
Les sept boîtes de forge servant au recyclage des armes Serpent reçoivent aussi des icônes distinctes pour être plus faciles à reconnaître.
Classements de donjons réunis dans une même fenêtre
Les classements suivants rejoignent une présentation commune :
- Les douze portails du Zodiaque, en solo et en groupe.
- Meley.
- Les donjons de guilde d’Akzadur, de Nafaroth et d’Exédyar.
La fenêtre adapte ses informations au donjon : étage atteint, temps réalisé, participants ou guilde. Les filtres et la navigation entre les pages sont harmonisés.
Pour le Zodiaque, le classement tient compte de l’étage atteint, puis du temps réalisé.
Important : les classements du Zodiaque, de Meley et de ces trois donjons de guilde repartent de zéro avec cette mise à jour. Les historiques des autres donjons utilisant déjà la nouvelle présentation sont conservés.
Donjons et progression
Alastor — Abysse d’Aquilon
- Ajout d’une courte cinématique d’introduction en facile et en difficile, en solo comme en groupe.
- Les joueurs sont protégés pendant cette introduction. Les 30 minutes de donjon commencent après la cinématique.
- Correction de situations dans lesquelles le boss pouvait se figer ou cesser de poursuivre les joueurs, notamment après une mort, une reconnexion ou un déplacement dans la salle.
- Correction d’un problème pouvant déconnecter le groupe à la mort d’Alastor difficile et empêcher la remise des récompenses.
Temple du Serpent
La fin du donjon est fiabilisée pour éviter qu’un groupe perde ses récompenses lorsque plusieurs remises d’objets se produisent au même moment.
Meley
La fermeture du donjon attend désormais la sortie effective des joueurs, afin d’éviter les déconnexions provoquées par une fermeture trop rapide en fin de combat.
Némère ÉV
Correction d’un problème pouvant expulser des membres du groupe à l’entrée alors que leurs Livres de l’éveil avaient déjà été consommés.
L’entrée et la reconnexion à l’instance sont fiabilisées, sans demander un livre supplémentaire pour corriger cette situation.
Pyramide
Après une interruption pendant l’entrée, il est désormais possible de rejoindre sa propre instance encore disponible sans payer une seconde fois l’Ankh.
Tour de SungMa
- La résistance aux dégâts de compétence s’applique de nouveau aux dégâts de la zone périodique.
- Le Plateau d’échecs se prépare avec l’ensemble des monstres nécessaires.
- L’épreuve ne commence qu’une fois le plateau prêt, afin d’éviter les situations impossibles dues à des monstres manquants.
Passage au rang Champion du personnage
Correction du blocage dans lequel l’Empereur pouvait rester indiqué comme occupé après une entrée interrompue.
Un joueur ayant terminé ses épreuves peut de nouveau accéder à la rencontre lorsqu’elle est réellement libre, sans perdre sa progression.
Suivi
- Le tableau de suivi du donjon se place plus proprement sous les bonus, en solo comme en groupe.
- Il s’adapte aux fenêtres de groupe et de résurrection pour éviter les chevauchements.
Boutique hors ligne, courrier et inventaire
Choisissez quelles ventes vous notifient
Un réglage « Seuil des notifications de vente » est ajouté dans Ma boutique.
Vous recevez un message privé individuel uniquement lorsque le montant total de la vente atteint le seuil choisi.
- Le seuil par défaut est de 100 millions de Yangs, soit 1 Won.
- Choisir 0 permet de recevoir une notification pour toutes les ventes.
- Le réglage est conservé pour votre personnage après reconnexion et lors de la création d’une nouvelle boutique.
Les ventes sous ce seuil restent intégralement enregistrées dans votre historique et créditées normalement.
Les autres messages importants — offres, remboursements, résultats d’enchères ou expiration de boutique — ne sont pas masqués par ce réglage.
Courrier et achats auprès des PNJ
- Correction des boîtes aux lettres indiquées comme pleines alors qu’elles semblaient vides.
- Les courriers déjà récupérés ou expirés ne bloquent plus injustement les nouvelles réceptions.
- Les bonus des équipements joints à un courrier s’affichent correctement dès leur consultation.
- Correction de cases d’inventaire pouvant rester bloquées après la consommation complète de certains objets.
- Correction des déconnexions que ce problème pouvait provoquer lors d’achats auprès des PNJ.
Confort de jeu et protections
- Ramassage automatique : les modifications du filtre de niveau s’appliquent correctement après validation, sans devoir désactiver puis réactiver le filtre.
- Anneau des secrets : il bloque désormais aussi l’XP normale provenant des quêtes et des récompenses de donjon, et pas seulement celle des monstres. Le retirer rétablit les gains habituels.
- Clés parfaites : elles ne peuvent plus être vendues aux PNJ, y compris par vente rapide ou en lot.
- Projection de monture : les montures classiques conservent les compétences de la monture équipée, indépendamment de l’apparence projetée.
- Déplacements : correction de certaines collisions près des portails et des éléments du décor qui pouvaient bloquer le personnage.
- Compétences : protection renforcée des compétences déjà apprises lors du choix de voie.
- Mini-carte : le niveau de zoom choisi est conservé après une téléportation, une reconnexion et un redémarrage du jeu.
- Messages privés : l’enveloppe disparaît lorsqu’il ne reste aucun message non lu et réapparaît à l’arrivée d’un nouveau message.
- Bonus de vote : la description du bonus de Yangs affiche correctement sa valeur.
Interface, graphismes et fluidité
Une taille d’interface mieux maîtrisée
L’interface peut désormais être réduite à 75 %, en complément des tailles de 100, 125, 150, 175 et 200 %.
Son échelle est appliquée correctement dès le démarrage et reste cohérente lors du redimensionnement de la fenêtre ou d’un changement d’écran. Cela corrige notamment les interfaces anormalement agrandies ou floues.
Les fenêtres sauvegardées sont également repositionnées lorsque nécessaire pour rester accessibles à l’écran.
Affichage et performances
- Amélioration de la fluidité dans les zones chargées et lors de l’affichage de nombreuses fenêtres.
- Meilleure régularité de la limite d’images par seconde.
- Choix de limites à 60, 120, 144, 165 ou 240 FPS, ainsi qu’une limite correspondant à la fréquence de votre écran. Le réglage par défaut reste à 60 FPS.
- Correction de textures et d’icônes pouvant apparaître corrompues sur certaines configurations.
- En mode graphique Avancé, correction de bâtiments disparaissant selon l’angle de la caméra.
- Ajustements de l’éclairage local, des façades, de l’eau et des reflets pour un affichage plus cohérent la nuit.
Les écrans de chargement reçoivent également une nouvelle série d’illustrations de combats.
Stabilité du jeu
Plusieurs causes de blocage ou de fermeture du jeu ont été corrigées, notamment :
- Pendant certaines connexions, reconnexions et transitions de carte.
- Lors du chargement ou de l’animation de personnages, d’armes et d’effets.
- À l’ouverture, à la fermeture ou lors du passage d’une fenêtre d’interface à une autre.
- Pendant l’affichage de certaines descriptions de compétences.
- Lors du redimensionnement de la fenêtre de jeu.
- En cas d’échec du chargement d’une image ou d’une fenêtre web intégrée.
- Lors de certaines longues sessions entraînant une fermeture prématurée du client.
Lorsque la récupération est possible, certaines erreurs de connexion ramènent désormais à l’écran de connexion plutôt que de fermer complètement le jeu.
Wiki et aide en jeu
- Blackjack : ajout d’une aide contextuelle et d’un guide stratégique expliquant les décisions courantes et les particularités du jeu. Les règles et les gains restent inchangés.
- Boss Rush : ajout d’une page complète couvrant l’accès, les difficultés, les manches, les points, les nouvelles tentatives, l’encaissement et les récompenses.
- Familiers : le guide documente désormais l’Œuf de dragon blanc et Mini Alastor furieux, avec leurs caractéristiques et leurs talents.
- Temple du Serpent : correction des traductions du guide pour rappeler que l’accès solo est déjà disponible.
- Mise à jour des explications sur la progression normale des familiers et amélioration de la recherche des pages concernées.